「ソーシャルゲームのすごい仕組み」のメモ

メモメモ。

ソーシャルゲーム企業はネット広告でユーザーを獲得し尽くしたからこそ、さらなる市場を求めてテレビへの広告を行っている。
・従来のゲームは、開発してそれを店頭に並べて販売したあと何もできないが、ソーシャルゲームでは、ユーザーの動向を見ながら日々修正や改良ができる。

ゲーミフィケーション…下記の4つに分類。
アチーバー
エクスプローラ
ソーシャライザー
キラー

・Web画面やソーシャルゲームの各所に表示している広告は、どちらかというとそれで収益を図るよりも、ほかのゲームを紹介し、ユーザーにその利用を促すという役割を担うことの方が多いとのこと。

第12回Android勉強会in札幌で初めて知った用語

今日知った言葉メモメモ。


・bitbucket(ビットバケット)…Mercurialホスティングサービス

JSONIC(じぇいそにっく)…JavaオブジェクトとJSONを相互変換するためのオープンソースのライブラリ。 XMLからJSONへの変換や高度な拡張性など、機能面でも優れている。

MySQLのストレージエンジン(MyISAMとInnoDB)について

MySQLのストレージエンジン(MyISAMInnoDB)について、軽く勉強したのでメモっておきます。

MySQLでは、テーブルタイプはMyISAMInnoDBのいずれかを選択できるそうです。

MyISAMの特徴・・・トランザクションや外部キー制約をサポートしない

InnoDBの特徴・・・トランザクションをサポート

下記のURLを参考に勉強してみる。
http://journal.mycom.co.jp/news/2009/03/27/048/index.html

apacheのmod_expiresモジュールについて

apacheのmod_expiresモジュールでExpiresヘッダを指定。

下記の記述で、有効期限をアクセスから 1 ヶ月後に指定


ExpiresDefault "access plus 1 month"

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参考URL
http://bayani.jp/httpd-docs/ja/mod/mod_expires.html

コンテンツデリバリネットワーク(Contents Delivery Network, CDN)

CDNについて勉強したのでメモしておきます。

コンテンツデリバリネットワーク(Contents Delivery Network, CDN)とは…ユーザーにコンテンツを効率的に配信するために、複数の拠点に分散して配置したウェブサーバの集合体。

・どのサーバからコンテンツを配信するかは、ネットワークの近接性に基づいて選択されるそうです。

CDNサービスプロバイダの性能が低下した場合、自社で提供しているサービスも同様に性能が低下する欠点があるそうです。